Сфера
B2C / iOS
Компания
Pushapp
Роль
Дизайнер
PFI - Простые задания за вознаграждение
PFI — мобильное приложение, где пользователи выполняют простые онлайн-задания и получают награды. Главная идея — превратить такой формат заработка в понятный, приятный опыт c элементами геймификации.
Сначала мы запустили приложение на iOS, а затем адаптировали под Android, соблюдая принципы Material Design.
1. Исследование поведения пользователей
Погрузился в повседневные сценарии использования: как люди открывают приложение, что их мотивирует, что мешает вовлечению.
На основе этих данных построил прототипы, в которых акцент — на лёгкость входа, минимум шагов и фокус на награде.
2. Разработка интерфейса для iOS
Создал чистый и лаконичный UI, опираясь на нативные паттерны и визуальные гайдлайны Apple.
Особое внимание — навигации, читабельности и визуальной иерархии.
3. Адаптация под Android
Переработал интерфейс под Material Design, учёл особенности платформы:
Поведение FAB, отступы, карточки и переходы;
Проверил, как интерфейс адаптируется к разным экранам и версиям Android;
Обеспечил ощущение «родного» приложения для пользователей Android.
Приложение доступно на двух платформах с единым UX и адаптацией под нативные стандарты;
Пользователи отмечали простоту входа и выполнения заданий;
Повышено вовлечение за счёт понятного интерфейса и позитивного визуального опыта;
Продукт стал основой для дальнейшего масштабирования и расширения функциональности.
Работа над PFI показала мне, как важна прозрачность сценариев и внимание к деталям в интерфейсе, особенно если продукт рассчитан на широкую аудиторию.
Это был опыт, где каждый экран имел значение: он либо мотивировал действовать.
Для меня это проект про:
баланс между эстетикой и функциональностью;
создание интуитивного взаимодействия без перегрузки;
уважение к привычкам пользователей на каждой платформе.